В Half-Life обнаружено переполнение буфера в
процедуре присоединения клиента. Если
передать длинные данные в некоторых
параметрах - произойдет переполнение
буфера. Например для пары \name\Test это 516 и 268
байт.
Рroof-of-concept эксплоит:
http://www.pivx.com/luigi/poc/hlbof-client.zip
Еще одна ошибка - с Liblist.gam, который есть в
любом MOD. Например такой файл
game "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaEIPxaaaaaaaaaaaa" gamedll "what
you want"
вызовет переполнение буфера.