Продукты «Хакера»

  • Ежеквартальный «Хакер» #3

    Ежеквартальный «Хакер» #3

    Лучшие статьи квартала на бумаге

    2 000 ₽

    Заказать журнал
  • Годовая подписка на Xakep.ru

    Годовая подписка на Xakep.ru

    Полный доступ к статьям и архиву выпусков

    6 000 ₽ в год

    Подписаться
  • «Пентест WEB» для начинающих

    «Пентест WEB» для начинающих

    Совместный курс «Хакера» и лаборатории «Хаксет»

    7 000 ₽

    Купить курс
  • Спецвыпуск «Хакера» #4

    Спецвыпуск «Хакера» #4

    Лучшие статьи за 2021–2022 годы на бумаге

    2 000 ₽

    Заказать журнал

Компания Philips анонсировала новую
технологию усиления эффекта присутствия
при погружении в компьютерные игры
посредством создания определённой
атмосферы в помещении, где находится
пользователь. Технология носит название amBX
и является языком программирования,
заточенным под узконаправленные нужды.
Новинка развивает популярную в последнее
время идею интерактивного дома - игровая
консоль или компьютер при помощи
специального программного обеспечения
связываются по беспроводному каналу с
предметами домашнего интерьера, которые и
формируют реалистичное окружение во время
игры. Обещается, что совместимые с
технологией amBX лампы, вентиляторы,
кондиционеры должны появиться на рынке к
началу следующего года. Однако
повсеместное внедрение этой технологии
окажется делом не самого близкого будущего
ввиду дороговизны и скептического
отношения большинства пользователей.
Несмотря на то, что технология нацелена на
игровую индустрию, она может успешно
применяться в музыке или кинематографе. С
примерами реальной работы технологии amBX
можно познакомиться на официальном
сайте
проекта.

  • Подпишись на наc в Telegram!

    Только важные новости и лучшие статьи

    Подписаться

  • Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии