Компания Philips анонсировала новую
технологию усиления эффекта присутствия
при погружении в компьютерные игры
посредством создания определённой
атмосферы в помещении, где находится
пользователь. Технология носит название amBX
и является языком программирования,
заточенным под узконаправленные нужды.
Новинка развивает популярную в последнее
время идею интерактивного дома - игровая
консоль или компьютер при помощи
специального программного обеспечения
связываются по беспроводному каналу с
предметами домашнего интерьера, которые и
формируют реалистичное окружение во время
игры. Обещается, что совместимые с
технологией amBX лампы, вентиляторы,
кондиционеры должны появиться на рынке к
началу следующего года. Однако
повсеместное внедрение этой технологии
окажется делом не самого близкого будущего
ввиду дороговизны и скептического
отношения большинства пользователей.
Несмотря на то, что технология нацелена на
игровую индустрию, она может успешно
применяться в музыке или кинематографе. С
примерами реальной работы технологии amBX
можно познакомиться на официальном
сайте проекта.
Продукты «Хакера»
-
Ежеквартальный «Хакер» #3
Лучшие статьи квартала на бумаге
2 000 ₽
Заказать журнал -
Годовая подписка на Xakep.ru
Полный доступ к статьям и архиву выпусков
6 000 ₽ в год
Подписаться -
«Пентест WEB» для начинающих
Совместный курс «Хакера» и лаборатории «Хаксет»
7 000 ₽
Купить курс -
Спецвыпуск «Хакера» #4
Лучшие статьи за 2021–2022 годы на бумаге
2 000 ₽
Заказать журнал
