Продукты «Хакера»

  • Ежеквартальный «Хакер» #3

    Ежеквартальный «Хакер» #3

    Лучшие статьи квартала на бумаге

    2 000 ₽

    Заказать журнал
  • Годовая подписка на Xakep.ru

    Годовая подписка на Xakep.ru

    Полный доступ к статьям и архиву выпусков

    6 000 ₽ в год

    Подписаться
  • «Пентест WEB» для начинающих

    «Пентест WEB» для начинающих

    Совместный курс «Хакера» и лаборатории «Хаксет»

    7 000 ₽

    Купить курс
  • Спецвыпуск «Хакера» #4

    Спецвыпуск «Хакера» #4

    Лучшие статьи за 2021–2022 годы на бумаге

    2 000 ₽

    Заказать журнал

Microsoft предупредила разработчиков игр о том, что они должны уделять не меньше внимания безопасности своих продуктов, чем те, кто создает приложения для бизнеса. Игровые миры с дорогостоящими учетными записями стали привлекательными для преступников, заявил представитель компании в понедельник на конференции разработчиков игр Microsoft, Gamefest. 

Популярные многопользовательские онлайновые игры (MMORPG), такие как «World of Warcraft», создали рынок игровых объектов, которые продаются за реальные деньги. Кража учетной записи с последующей перекачкой оттуда ценных вещей может принести грабителю до $10 тыс. «Те, кто работает над массовыми многопользовательскими онлайновыми играми, знайте, организованная преступность следит за вами», - сказал инженер-разработчик систем безопасности Дэйв Вайнштейн.
Получить же назад свои виртуальные ценности, добытые за недели игры или купленные за реальные деньги, будет практически невозможно, добавил он. Полиция не поймёт того, кто пожалуется на кражу магического меча в интернете.

  • Подпишись на наc в Telegram!

    Только важные новости и лучшие статьи

    Подписаться

  • Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии