Управление в игре осуществляется стандартными стрелочками на клавиатуре, но вращается не сама фигура, а окружающий мир. То есть фигуры в игре приняты за начало координат, оно остаётся неизменным.

В результате вращения окружающего пространства получается, что фигуры летят то вниз, то вправо, то влево, то вверх. Игроку требуется определённая гибкость мышления, чтобы приспособиться к подобному интерфейсу.

В общем, вместо текстового описания, лучше один раз попробовать игру: заходите на сайт firstpersontetris.com.

Оставить мнение