Продукты «Хакера»

  • Ежеквартальный «Хакер» #3

    Ежеквартальный «Хакер» #3

    Лучшие статьи квартала на бумаге

    2 000 ₽

    Заказать журнал
  • Годовая подписка на Xakep.ru

    Годовая подписка на Xakep.ru

    Полный доступ к статьям и архиву выпусков

    6 000 ₽ в год

    Подписаться
  • «Пентест WEB» для начинающих

    «Пентест WEB» для начинающих

    Совместный курс «Хакера» и лаборатории «Хаксет»

    7 000 ₽

    Купить курс
  • Спецвыпуск «Хакера» #4

    Спецвыпуск «Хакера» #4

    Лучшие статьи за 2021–2022 годы на бумаге

    2 000 ₽

    Заказать журнал

Компания Valve продолжает удивлять, выпуская свои программы под свободной лицензией с открытым исходным кодом. После транслятора Direct3D 9.0c -> OpenGL пришла очередь дебаггера OpenGL, код которого тоже опубликован на Github.

Программа VoGL, как и транслятор ToGL, опубликована под свободной лицензией MIT. Это очень важное событие для разработчиков игр под Linux, потому что для OpenGL до сих пор не существовало нормального дебаггера. Был только gDebugger, который не обновлялся уже несколько лет, а также Nsight от Nvidia, оптимизированный для работы с видеокартами Nvidia. Поэтому выход VoGL так много значит для сообщества.

На видео — презентация Valve на тему портирования игр под OpenGL. Часть о VoGL начинается примерно на 33-й минуте, а демонстрация дебаггера — примерно на 40-й минуте.


Видеофайл в формате mp4, 413 МБ

Как уже говорилось после выхода транслятора, есть надежда, что благодаря активности Valve по продвижению OpenGL стандарт DirectX получит достойного и сильного конкурента. В любом случае, некоторые игры AAA-класса могут выйти под Linux раньше запланированного. Ну а что касается старых игр для Direct3D 9.0c, вероятно, их можно портировать на Linux практически сразу.

  • Подпишись на наc в Telegram!

    Только важные новости и лучшие статьи

    Подписаться

  • Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии