Любой пользователь Android имеет свое представление о том, как должна выглядеть операционная система, какие функции выполнять и какой набор ПО в ней должен быть установлен по умолчанию. Однако далеко не все знают, что создать собственную прошивку не так уж сложно. Для этого совсем не обязательно разбираться в ядре Linux, уметь компилировать исходники Android или понимать, как устроен смартфон.

 

Введение

Существует три способа создания собственной прошивки для Android-коммуникатора: 1. Допиливание и компиляция операционной системы из исходников, публикуемых компанией Google или командой CyanogenMod. 2. Модификация стоковой прошивки коммуникатора. 3. Модификация сторонней прошивки, созданной с помощью первого или второго способа.

Первый способ является наиболее правильным и гибким, однако он зачастую требует достаточно глубоких знаний об особенностях Android и умения редактировать исходники системы так, чтобы они после этого работали на устройстве. Эта тема выходит за рамки нашей статьи, поэтому сборку исходников Android мы рассматривать не будем, а остановимся на двух других способах, точнее на третьем.

Сторонние прошивки (так называемые моды) существуют практически для любого Android-устройства, с момента выхода которого на рынок прошла хотя бы неделя. Обычно они уже включают в себя все необходимые модификации, необходимые для корректной работы прошивки на коммуникаторе, а потому представляют собой отличную площадку для экспериментов над системой. Их можно модифицировать практически до неузнаваемости, включать в состав ОС любое ПО, изменять ее внешний облик, создавать множество низкоуровневых настроек с помощью простого текстового редактора и файлового менеджера. Эти действия не требуют глубоких знаний ОС и могут быть выполнены любым читателем журнала.

 

Выбираем подопытного

Итак, предположим, что наш коммуникатор уже зарутован и в загрузочную область записана консоль восстановления ClockworkMod, позволяющая устанавливать на аппарат любые прошивки без всяких ограничений (о том, как это сделать, мы писали в статье «Тотальное подчинение», опубликованной в октябрьском номере ][). Теперь мы хотим установить на устройство другую прошивку, да не абы какую, а с собственными модификациями, настройками и набором ПО. Поэтому нам нужен каркас, а именно чужая прошивка, стабильно работающая на нашем устройстве. Где ее взять?

Главное место обитания всех ромоделов — это, конечно же, форумы xda-developers.com. Там можно найти все что угодно для коммуникаторов, работающих под управлением iOS, Windows Mobile, Windows Phone и Android. Открываем сайт в браузере, жмем на раздел Forums и ищем в списках форумов свой коммуникатор. Далее заходим в соответствующий раздел Android Development и внимательно просматриваем список тем, содержащих в названии слово «[ROM]». Лучше найти какую-нибудь чистую прошивку с названием вроде «Pure Android 2.3 Rom» или порт CyanogenMod, хотя, в сущности, подойдет и любая другая (правда, возможно, придется отменять авторские изменения). Открываем тему, проматываем первый пост, находим где-то в конце ссылку на скачивание и загружаем ROM на свой комп.

Моды анимации загрузки с xda-developers
Моды анимации загрузки с xda-developers

Теперь файл прошивки нужно вскрыть. Делается это с помощью самого обычного unzip:

$ mkdir ~/rom; cd ~/rom
$ unzip ../путь/до/прошивки.zip
 

Общая структура каталогов и важные файлы

Набор файлов и каталогов, образовавшийся в результате выполнения предыдущей команды, и есть, в сущности, операционная система Android, причем ровно в том виде, в каком она будет размещена в NAND-памяти устройства. В зависимости от версии Android и фантазии автора, она может содержать разные наборы каталогов и файлов, однако в ней всегда присутствуют три обязательных объекта: META-INF, файл boot.img и директория system.

Первый каталог содержит метаинформацию о прошивке, включая файлы сертификатов автора, манифест со списком файлов и их контрольными суммами, а также скрипт обновления, который может создавать в NAND-памяти новые файлы, менять права доступа и выводить прогресс-бар, который видят пользователи во время установки прошивки.

Файл boot.img содержит загрузочный образ, который включает в себя ядро Linux и образ initrd. Его можно распаковать, однако для нас он не несет особой пользы, так как почти любые системные параметры можно изменить с помощью файлов настроек и файловой системы /proc. Если же тебе требуется ядро, собранное с особыми параметрами, например с активированным планировщиком BFS или поддержкой NFS, то почти наверняка его можно найти на том же xda-developers и прошить с помощью ClockworkMod.

ClockworkMod Recovery: кастомное меню восстановления для Android
ClockworkMod Recovery: кастомное меню восстановления для Android

Наконец, каталог system — это то, ради чего все и затевалось. Содержимое этого каталога и представляет собой операционную систему Android без ядра Linux. Он содержит все, что нужно для работы ОС, а потому знать его структуру просто необходимо. Выглядит она так:

  • app — предустановленные приложения: телефон, калькулятор, календарь и т. д.
  • bin —аналог каталогов /bin и /usr/bin в Linux. Содержит различные системные компоненты, используемые более высокоуровневыми компонентами системы. Например, именно здесь лежит виртуальная машина dalvikvm.
  • etc — файлы настроек. Полный аналог /etc в Linux, используемый, однако, только системными компонентами. Приложения Android хранят настройки в каталоге /data/data.
  • fonts — шрифты. По умолчанию содержит только фирменные шрифты Droid (или Roboto в Android 4.0).
  • framework — наборы Java-классов, используемые системой и Android-софтом. Тут же лежит файл framework-res.apk, содержащий полное описание интерфейса операционной системы, включая все графические файлы.
  • lib — Linux-библиотеки, используемые низкоуровневыми компонентами системы. Аналог каталогов /lib и /usr/lib в Linux, включает такие стандартные библиотеки, как libc (правда, Android использует собственную Bionic вместо Glibc), libz (gzip-шифрование), libssl и другие.
  • media — медиафайлы: рингтоны, звуки уведомлений, звуки интерфейса и файлы анимации загрузки ОС.
  • tts — файлы, необходимые для работы синтезатора речи.
  • usr — необязательный каталог, который обычно содержит файлы, необходимые для работы софтин из каталога bin. По сути, аналог /usr/share.
  • vendor — файлы, поставляемые производителем аппарата. Обычно содержит бинарную firmware для различных «железных» компонентов, например модуля Wi-Fi.
  • xbin — необязательный каталог, который содержит все, что не вошло в bin. Как правило, используется для хранения полезных утилит, тем не менее необязательных для работы системы (top, текстовый редактор). CyanogenMod использует его для хранения инструментов администрирования: bash, ssh, powertop, busybox и т. д.
  • build.prop — файл, содержащий информацию о сборке, а также различные низкоуровневые настройки.

 

Kоманда setprop

Приведенные в статье настройки build.prop можно применить и в уже работающей системе с помощью команды setprop:

# setprop debug.sf.nobootanimation 1

 

Собственный набор ПО

Каталог /system/app содержит все предустановленное в прошивку ПО. Удаляя и добавляя пакеты в этот каталог, мы можем изменить набор приложений, доступных «из коробки». Например, ни для кого не секрет, что стандартный ланчер Android (да и ADWLauncher в CyanogenMod) тормозит и имеет многочисленные недостатки. ОK, заменим его на LauncherPro:

$ rm system/app/Launcher.apk
$ wget goo.gl/U9c54 -o system/app/LauncherPro.apk

И это все. Не надо ничего устанавливать, не надо нигде ковыряться, просто закидываем нужное приложение в каталог — и готово. Даже имя не имеет значения, Android сам найдет нужное приложение и установит его в качестве домашнего экрана. Таким же образом можно поместить в прошивку любую другую программу или удалить ее оттуда.

Полезно поместить в прошивку одно из приложений для поиска утерянного смартфона (например, prey), тогда даже в случае сброса до заводских настроек оно останется в ОС и будет работать. Также можно заменить некоторое системное ПО, например добавить Dialer One вместо стандартного Phone.apk или Go SMS вместо sms.apk.

Как насчет системных Linux-приложений, например ssh-сервера или mc? Здесь тоже все просто. Собрать софтину для Android и процессора ARM можно с помощью комплекта NDK от Google, но большинство нужных приложений уже собрано до нас. Например, мы хотим предустановить mc в свою прошивку. Идем на xda-developers и выполняем поиск по запросу Midnight Commander. На первой же странице находим apk-пакет с установщиком и распаковываем его с помощью все того же unzip:

$ cd /tmp; unzip ~/NativnuxInstaller_1.1.apk

Видим в списке распакованных файлов assets/kits/mc-4.7.5.4-arm.tar.jet. Это архив tar.gz, который распаковывается в корень системы после установки apk-пакета (а точнее, после установки apk, запуска приложения и нажатия кнопки Install). Мы можем сразу распаковать его в нашу прошивку и получить предустановленный mc:

$ cd ~/rom
$ tar -xzf /tmp/assets/kits/mc-4.7.5.4-arm.tar.jet

Теперь для запуска файлового менеджера на устройстве достаточно открыть терминал и набрать mc. Другие приложения могут распространяться в zip-архивах для прошивки с помощью ClockworkMod Recovery. Поместить их в свой мод еще проще, для этого достаточно перейти в корень прошивки (в данном случае ~/rom) и распаковать архив с помощью unzip.

Свежераспакованная прошивка
Свежераспакованная прошивка
 

Внешний облик

Собственную прошивку чаще всего создают для того, чтобы изменить внешний облик Android по своему вкусу. Проделать эту операцию в Android, опять же, очень просто. Все настройки графического интерфейса Android хранятся в файле framework/framework-res.apk. Его можно распаковать с помощью утилиты apktool:

$ cd ~; wget goo.gl/hxz5l
$ tar -xjf apktool1.4.1.tar.bz2
$ cd ~/rom/system/framework
$ java -jar ~/apktool.jar d framework-res.apk

В результате в текущем каталоге должен появиться каталог framework-res, содержащий все файлы пакета. Наиболее интересные подкаталоги внутри него — это res/drawable-* и res/layout-*. Первый содержит все графические элементы в виде png-файлов для разных разрешений и положений экрана. Например, drawable-land-mdpi — это каталог с графическими ресурсами для экранов среднего разрешения, находящихся в горизонтальном положении (во время поворота экрана ОС переключается на использование других файлов). Разумеется, любой файл можно отредактировать или заменить другим.

Распаковываем framework-res.apk
Распаковываем framework-res.apk

Каталоги layout содержат описания графических элементов в формате XML (на самом деле они хранятся в бинарном формате AXML, но apktool преобразовал их в обычный XML). Формат описания достаточно прост и понятен, но с наскоку с ним разобраться трудно, особенно если не знать, где что находится. Поэтому мы снова обратимся к услугам обитателей форума xda-developers, которые уже успели придумать массу различных модификаций для графического интерфейса Android. Их легко найти с помощью поискового запроса «framework-res mod имя_устройства».

Обычно такие моды распространяются в виде готового файла framework-res.apk, который можно просто положить в свою прошивку. Если же ты хочешь найти конкретные отличия в содержимом, то мод можно распаковать и сравнить с твоим framework-res с помощью diff:

$ diff -R ~/framework-res \
    ~/rom/system/framework/framework-res

К сожалению, в рамках одной статьи мы не можем рассмотреть хотя бы часть внутреннего устройства framework-res, поэтому за более подробной информацией обращайся к соответствующей теме форума 4PDA.

WWW

goo.gl/tlHRo — набор советов по изменению framework-res.apk.

goo.gl/fTvz8 — простая анимация загрузки с логотипом Android.

goo.gl/Ya1fX — анимация загрузки с плазменным кругом.

goo.gl/P6JR — анимация загрузки в стиле IBM PC.

goo.gl/sGXwa — анимация загрузки Android Honeycomb.

После внесения модификаций можно собрать framework-res.apk с помощью все того же apktool. Однако для этой операции требуется утилита aapt из комплекта Android SDK, которую apktool использует для окончательной упаковки apk-файла. Ее можно получить и отдельно:

$ cd ~/bin; wget goo.gl/tC7k8

Теперь можно собрать файл:

$ cd ~/rom/system/framework
$ java -jar ~/apktool.jar b framework-res
$ cp framwork-res/dist/framework-res.apk .
$ rm -rf framework-res

Следующий этап — это изменение анимации загрузки. Она хранится в виде обычных png-файлов, упакованных в архив system/media/bootanimation.zip. Распакуем его:

$ cd /tmp
$ mkdir bootanimation; cd bootanimation
$ unzip ~/rom/system/media/bootanimation.zip

Внутри находится файл desc.txt, описывающий анимацию в следующем формате:

Ширина Высота FPS
p Порядок Пауза Каталог
...

Стандартный вид этого файла:

480 800 30
p 1 0 part0
p 0 0 part1

Это значит, что изображение имеет размер 480 x 800, а скорость смены изображений (FPS) составляет 30 штук/с. Далее идет описание первой части анимации, файлы которой находятся в каталоге part0. Она проигрывается один раз (цифра 1 после p). Следующая часть (part1) проигрывается бесконечное число раз, пока аппарат не загрузится. Обычно каталог part0 содержит изображения, соответствующие первой части анимации, а part0 — все остальные изображения, которые проигрываются в цикле. Сами изображения должны быть одинакового размера, а их названия должны содержать числа в возрастающем порядке, например 0001.png, 0002.png и т. д.

Так как анимация загрузки имеет очень простой формат, ее довольно легко сделать. Достаточно преобразовать видеоролик в png-изображения с помощью mencoder (в desc.txt необходимо выставить значение FPS 24):

$ mplayer -nosound -vo png:z=9 video.avi

Но и это будет лишним. Участники форума xda-developers наделали столько анимаций, что необходимость работы руками отпадает вовсе. Ссылки на интересные анимации приведены в конце статьи.

 

Низкоуровневые настройки

Последнее, о чем я хотел бы рассказать в статье, — это редактирование низкоуровневых настроек. В Android для этого есть файл system/build.prop, который хранит информацию о сборке прошивки и настройки для конкретных устройств. Добавив в этот файл те или иные строки, можно изменить функционирование Android, ускорить его работу или уменьшить расход батареи. Ниже приведены наиболее интересные настройки.

Стандартный build.prop для Motorola Defy
Стандартный build.prop для Motorola Defy

 

  1. Запрет выгрузки рабочего стола из памяти:
    ro.HOME_APP_ADJ=1

    Опция позволяет сделать работу с устройством более удобной за счет мгновенного доступа к рабочему столу в любое время. Не рекомендуется использовать для устройств с малым объемом памяти.

  2. Повышение качества сохраняемых JPG-файлов:
    ro.media.enc.jpeg.quality=100

    Позволяет сделать снимки камеры более четкими, но существенно повышает нагрузку на ЦП.

  3. Отключение анимации загрузки для ускорения загрузки операционной системы:
    debug.sf.nobootanimation=1
  4. Возложение части работы по отрисовке интерфейса на GPU:
    debug.sf.hw=1

    Позволяет сделать интерфейс более быстрым и плавным.

  5. Блокировка извещения об активном режиме отладки (при подключении к компу с помощью USB):
    persist.adb.notify=0
  6. Устранение проблемы с возникновением черного экрана после завершения звонка:
    ro.lge.proximity.delay=25 mot.proximity.delay=25
  7. Включение подсветки клавиш управления сразу после включения экрана:
    ro.mot.buttonlight.timeout=0

Помимо всего этого, многие пользователи также рекомендуют применять следующие комбинации флагов:

  1. Уменьшение времени отклика сенсорного экрана:
    debug.performance.tuning=1 
    video.accelerate.hw=1 
    windowsmgr.max_events_per_sec=150
  2. Увеличение времени жизни батареи:
    wifi.supplicant_scan_interval=180 
    pm.sleep_mode=1 
    ro.ril.disable.power.collapse=0
  3. Твики 3G-модуля:
    
    ro.ril.hsxpa=2 
    ro.ril.gprsclass=10 
    ro.ril.hep=1 
    ro.ril.enable.dtm=1 
    ro.ril.hsdpa.category=10 
    ro.ril.enable.a53=1 
    ro.ril.enable.3g.prefix=1 
    ro.ril.htcmaskw1.bitmask=4294967295 
    ro.ril.htcmaskw1=14449 
    ro.ril.hsupa.category=5
  4. Улучшение производительности сети:
    
    net.tcp.buffersize.default=4096,87380,256960,4096,16384,256960
    net.tcp.buffersize.wifi=4096,87380,256960,4096,16384,256960 
    net.tcp.buffersize.umts=4096,87380,256960,4096,16384,256960 
    net.tcp.buffersize.gprs=4096,87380,256960,4096,16384,256960 
    net.tcp.buffersize.edge=4096,87380,256960,4096,16384,256960
    

Все эти строки необходимо просто поместить в файл system/build.prop и сохранить.

 

Сборка

ОК, мы внесли необходимые изменения, внедрили свои приложения, твикнули систему и теперь должны создать готовый к прошивке образ ОС. В этом нам поможет утилита testsign. Сначала следует запаковать прошивку с помощью zip:

$ cd ~/rom; zip -r my-rom.zip *

Теперь необходимо подписать архив, чтобы Recovery смог его установить:

$ wget goo.gl/OyBBk
$ java -classpath testsign.jar testsign \
    my-rom.zip my-rom-signed.zip

После этого закидываем архив my-rom-signed.zip на карту памяти устройства и выключаем аппарат. Чтобы попасть в Recovery, включаем аппарат с зажатой клавишей уменьшения громкости (для некоторых устройств процедура может отличаться).

Далее с помощью клавиш управления громкостью выбираем пункт «Wipe data/factory reset», нажимаем клавишу включения (в Recovery это аналог ), выбираем Yes и снова жмем .

Теперь переходим в пункт «Install zip from sdcard», а затем в «Choose zip from sdcard», находим my-rom-sign.zip на SD-карте и выбираем Yes. После завершения установки выбираем «Reboot system now».

 

Выводы

Android — гибкая платформа, и в этой статье описаны далеко не все возможности по ее модификации. Более глубокая модификация может включать в себя замещение ядра, изменение экрана блокировки и стандартных приложений, активацию таких возможностей, как автоматическая установка приложений на карту памяти, внедрение механизма загрузочных скриптов (/etc/init.d), и многое другое. Обо всем этом мы поговорим в следующих статьях.

 

  • Подпишись на наc в Telegram!

    Только важные новости и лучшие статьи

    Подписаться

  • Подписаться
    Уведомить о
    3 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии