Временная скидка 60% на годовую подписку!
Главная Кодинг (страница 2)

Кодинг

Всё от низкоуровневой разработки до веба и мобильных устройств. Тесты железа, обзоры необычных гаджетов, гайды по новым языкам программирования, руководства и советы кодерам.

Xakep #258

Неочевидный Kotlin. Советы, трюки, подводные камни программирования для Android

Kotlin — один из самых грамотно спроектированных, понятных и логичных языков последних лет. На Kotlin можно начать создавать приложения для Android, не изучая язык, но достигнуть мастерства одной лишь практикой вряд ли получится. Эта статья — сборник советов, которые помогут лучше понять особенности языка и программировать более эффективно.

Xakep #258

Введение в Row Level Security. Разбираем разграничение прав в БД на примере Oracle и PostgreSQL

Есть разные способы показать пользователю только те данные, которые ему нужны. Row level security — один из самых универсальных, простых и надежных. Прочитав эту статью, ты поймешь, что это несложно, и научишься организовывать разграничение доступа к записям средствами самой БД без особого ущерба для производительности.

Xakep #258
КодингДля начинающих

Погружение в ассемблер. Учимся работать с памятью

В этой статье я познакомлю тебя с сегментной адресацией и сегментными регистрами, расскажу, как распределяется первый мегабайт оперативной памяти, и покажу получение прямого доступа к видеопамяти в текстовом режиме. Но главное — мы поностальгируем по фильму «Хакер» и напишем психоделическую программу, которой позавидовали бы его герои!

Xakep #257
КодингДля начинающих

Полная совместимость. Как работают статические исполняемые файлы в Linux

Многие пользователи Linux предпочитают устанавливать программы из репозиториев с помощью встроенного менеджера пакетов. Однако разработчики, очевидно, не могут включить в репозитории все программы в мире, поэтому иногда удобнее всего обойтись без установки вообще. В этой статье я расскажу, почему это возможно и как это реализовать.

Xakep #257
КодингДля начинающих

Погружение в ассемблер. Как работают переменные, режимы адресации, инструкции условного перехода

На ассемблере ты можешь хранить переменные двумя способами: в регистрах и в памяти. С регистрами все понятно, а вот с памятью могут возникнуть проблемы. Также ты узнаешь два способа размещения переменных, которыми пользоваться нельзя, и три — которыми можно, какие бывают режимы адресации и как это знание поможет тебе кодить на ассемблере более эффективно.

Xakep #256
КодингДля начинающих

Нескучный Data Science. Пишем на языке R собственный детектор спама

Работать в Data Science, как ты мог слышать, – престижно и денежно. В этой статье я познакомлю тебя с азами языка R, который используют в «науке о данных». Конструируя программу, ты увидишь, как сухая скучная математика может быть вполне наглядной и полезной, и сможешь понять ее, даже если никогда не сталкивался ни с чем подобным.

Xakep #256
КодингДля начинающих

Погружение в ассемблер. Осваиваем арифметические инструкции

Прочитав эту статью, ты научишься пользоваться арифметическими и логическими инструкциями, а также инструкциями сдвига. Попутно узнаешь, как создавать подпрограммы. А в конце напишешь простенькую игрушку «Угадай число».

Xakep #255
КодингДля начинающих

Погружение в ассемблер. Делаем первые шаги в освоении асма

Ты решил освоить ассемблер, но не знаешь, с чего начать и какие инструменты для этого нужны? Сейчас расскажу и покажу — на примере программы «Hello, world!». А попутно объясню, что процессор твоего компьютера делает после того, как ты запускаешь программу.

Xakep #254
КодингДля начинающих

Ядовитый питон. Пишем на Python простейшую малварь: локер, шифровальщик и вирус

Малварь на Python изредка попадается в дикой природе, и далеко не все антивирусы обращают на нее внимание. Чаще всего она применяется для создания бэкдоров в софте, чтобы загружать и исполнять любой код на зараженной машине. Сегодня мы с тобой создадим на Python три прототипа малвари, чтобы изучить общие принципы вредоносостроения.

Xakep #253

МикроБ. Пишем бейсик на ассемблере и умещаем в 512 байт

Хочешь попрактиковаться в кодинге на ассемблере? Давай создадим интерпретатор бейсика и запустим его прямо из загрузочного сектора твоего компьютера, уместив его в 512 байт. Скорее всего, это будет самая сложная программа в твоей жизни, и когда ты создашь ее своими руками, сможешь без зазрения совести называть себя хакером!

Xakep #252
КодингДля начинающих

Reverse shell на Python. Осваиваем навыки работы с сетью на Python на примере обратного шелла

Необходимость передавать сообщения между двумя компьютерами, подключенными к сети, встречается не только при разработке приложений, но и при пентесте или участии в CTF. Проникнув на чужую машину, мы как-то должны передавать ей команды. Именно для этого нужен reverse shell, или «обратный шелл», который мы сейчас и напишем.

Xakep #252

Floppy Bird. Пишем на ассемблере клон игры Flappy Bird, который уместится в бутсектор

Хочешь попрактиковаться в кодинге на ассемблере? Давай вместе шаг за шагом создадим игру и запустим ее прямо из загрузочного сектора твоего компьютера. Если ты думаешь, что 512 байт маловато для полноценной игры, не спеши с выводами. К концу статьи ты сможешь сделать ее своими руками!

Xakep #251
КодингХардкор

Шабаш шаблонов. Превращаем GCC в макетную плату с помощью шаблонов С++

Я люблю собирать логические схемы. Однако обычно для этого требуется либо симулятор, либо макетная плата. Как-то в дороге у меня был с собой ноутбук с компилятором, но не было интернета. Задача написать небольшую программу с библиотекой цифровых вентилей показалась мне слишком тривиальной. Хм-м, как насчет метапрограммы?

Xakep #251
КодингДля начинающих

Immutable. Постигаем хитрости неизменяемых структур данных в функциональных языках

Ряд языков программирования заявляют неизменяемость переменных (immutability) как одну из своих главных фич. Среди них семейство ML (OCaml, F#, Standard ML) и Haskell, а также молодые Clojure и Rust. Если ты незнаком с ними, то наверняка удивлялся: а чем это отличается от const в C и C++? Давай разложим все по полочкам.

Xakep #250
КодингДля начинающих

Cygwin или MinGW? Собираем программы для Windows без Windows

Большая часть разработчиков свободного софта работает на Linux или Mac, а вот поддержка Windows обычно реализована по остаточному принципу. Заработало — хорошо, не заработало — пускай портирует тот, кому это нужно. В этой статье я покажу, как создавать нативные исполняемые файлы для Windows, не имея этой системы под рукой.

Xakep #250

Переходим на Python 3. Как попрощаться с Python 2.7 и кодить дальше

В этом году анонсирован последний выпуск Python 2.7, после чего Python Software Foundation перестанет поддерживать ветку 2.7. Множество популярных библиотек и фреймворков тоже прекращают официальную поддержку Python 2, а целый ряд дистрибутивов Linux уже не включают его в набор пакетов по умолчанию.

Xakep #250
КодингДля начинающих

Тотальная проверка. Используем API VirusTotal в своих проектах

Ты наверняка не раз пользовался услугами сайта virustotal.com, чтобы проверить, не содержат ли бинарники вредоносных функций, либо протестировать собственные наработки. У этого сервиса есть бесплатный API, работу с которым на Python мы и разберем в этой статье.

Xakep #248

Туннель во времени. Выводим данные с компьютера через Network Time Protocol

Любая возможность незаметно обращаться к внешнему миру с хоста внутри защищенной сети — драгоценная находка для пентестера. Один из последних доступных путей — это NTP, протокол синхронизации времени на часах. Его трафик разрешен почти везде, так что он будет отличным транспортом для данных. Я покажу, как реализовать базовые клиент и сервер на C#.

Xakep #245
КодингДля начинающих

Машинное зрение на Python. Учим нейросеть отличать медведей от слонов

Ты наверняка слышал, что нейросети в последнее время стали чертовски хорошо справляться с распознаванием объектов на картинках. Наша же задача — научиться пользоваться этими нейросетями, ведь их мощь может пригодиться в самых разных случаях. В этой статье я расскажу, как задействовать ее при помощи самых распространенных инструментов: Python и библиотек Tensorflow и Keras.

Xakep #245
КодингДля начинающих

Машинный слух. Как работает идентификация человека по его голосу

Ты, возможно, уже сталкивался с идентификацией по голосу. Она используется в банках для идентификации по телефону, для подтверждения личности на пунктах контроля и в бытовых голосовых ассистентах, которые могут узнавать хозяина. Знаешь ли ты, как это работает? Я решил разобраться в подробностях и сделать свою реализацию.

Xakep #246

Машинное зрение на Python. Обучаем нейросеть распознавать цифры

Раньше капча с числами была отличным способом отсеять ботов, а сейчас такая разновидность уже почти не встречается. Думаю, ты и сам догадываешься, в чем дело: нейросети научились распознавать такие капчи лучше нас. В этой статье мы посмотрим, как работает нейронная сеть и как использовать Keras и Tensorflow, чтобы реализовать распознавание цифр.

Xakep #245

Twitch Extensions. Пишем свое расширение для взаимодействия со зрителями

Два года назад разработчики стриминговой платформы Twitch представили новый способ взаимодействия стримеров и зрителей — Twitch Extensions. Эта система позволяет разработчикам дополнять и улучшать интерфейс как сайта, так и мобильного приложения, создавая различные интерактивные элементы. Я расскажу, как работают эти расширения и как при желании создать свое.

Xakep #244

Потрошим Carbanak. Как изнутри устроен известный банковский троян

Банковские трояны ежегодно наносят ущерб на миллионы долларов. Вирмейкеры стараются держать все, что связано с внутренней кухней банкеров, в глубочайшей тайне. Поэтому мы никак не могли упустить уникальное событие — попадание исходников банковского троя Carbanak в паблик — и принялись исследовать его устройство изнутри.

Xakep #245
КодингДля начинающих

Hey Julia! Новый язык, который выглядит, как Python, а летает, как C

Julia — молодой язык программирования, предназначенный преимущественно для научных вычислений. Его создатели хотели, чтобы он занял нишу, которую прежде занимали Matlab, его клоны и R. Создатели пытались решить так называемую проблему двух языков: совместить удобство R и Python и производительность C. Посмотрим, что у них получилось.

Xakep #244

Загадочный Forth. Знакомимся с одним из важнейших языков программирования, о котором мало кто знает

Forth применяют в самых разных областях, включая чипсеты PCI и космические аппараты, а Павел Дуров будет использовать схожий язык в смарт-контрактах криптовалюты TON. Не претерпев больших изменений, один из старейших языков программирования позволяет воплотить многие современные парадигмы. Так что же такое этот загадочный Forth?

Xakep #244

Криптуем по-крупному. Разбираемся с режимом гаммирования из ГОСТ 34.13—2015

Режим гаммирования, в отличие от режима простой замены, позволяет шифровать сообщения произвольной длины без применения операции дополнения (паддинга). Сегодня мы поговорим о том, как реализуется такой режим, и напишем все необходимые для его реализации функции.

Xakep #242

Фаззинг глазами программиста. Как в Google автоматизируют поиск багов

Когда количество строчек кода в твоих программах исчисляется миллионами, поиск ошибок осложняется тысячекратно. К счастью, сегодня есть возможность автоматизировать тестирование с помощью фаззеров. Как они работают, почему их стоит применять и на что они способны — об этом ты узнаешь в сегодняшней статье.

Xakep #242

Внутри x86-64 SystemV ABI. Как говорить с ядром Linux на его языке

Абстракция — основа программирования. Многие вещи мы используем, не задумываясь об их внутреннем устройстве, и они отлично работают. Всем известно, что пользовательские программы взаимодействуют с ядром через системные вызовы, но задумывался ли ты, как это происходит на твоей машине?

Xakep #241

Это читерство! Изучаем принципы борьбы с читами и пишем простую защиту

Хакеры разрабатывают читы, геймеры их покупают, компании нанимают инженеров, чтобы разрабатывать новые способы защиты. Хакеры снова находят лазейку, и круг замыкается. В этой статье мы посмотрим, как работают (и работают ли!) разные оборонительные методы, и попробуем создать свою систему защиты от читерства.

Xakep #241

Погружение в Dokan. Как сделать свою файловую систему для Windows без FUSE

В Linux, как известно, многие вещи реализованы как файлы в файловой системе. А если и не реализованы, то их можно реализовать самому при помощи FUSE. В Windows это менее принято, но если все же очень хочется смонтировать что-то как ФС, то это возможно. Я покажу, как этого добиться, используя C# и библиотеку Dokan.

Xakep #241

Секретные запросы. Как спрятать данные веб-приложения от троянов

Самая привлекательная цель для злоумышленника — онлайновый банкинг, и решающую роль в успехе вирусных атак на него играют ботнеты. Но чтобы выудить из перехваченных с их помощью данных ценную информацию, злоумышленнику нужно потрудиться. Сегодня я расскажу, как усложнить жизнь ботоводам и защитить свое приложение от нападок.

Xakep #241

Это читерство! Учимся взламывать игры и писать читы на простом примере

Компьютерные игры хороши тем, что вознаграждение за успех приносит реальное удовольствие, а цена провала невелика. Но иногда, чтобы открыть новые способности или просто ускорить игровой процесс, ты прибегаешь к не самым честным способам. И если изменить правила мира ты не в силах, можно попробовать их прогнуть. Да, всё верно, мы поговорим про читы.

Xakep #240

Кейлоггер по-домашнему. Пишем на C# кейлоггер, который не палится антивирусами

Боевые кейлоггеры с кучей функций и защитой от детекта могут стоить десятки, если не сотни долларов. Но кейлоггер не такая уж сложная штука, и при желании ты можешь сделать собственный и даже избежать детекта антивирусами. В этой статье я покажу, как это делается, а заодно поупражняемся в разработке программ на C#.

Xakep #240

Магия C++. Как выжить без динамической идентификации типов и не сойти с ума

В C++ существует такое понятие, как динамическая идентификация типа данных (RTTI). Это механизм, который позволяет определить тип переменной или объекта на этапе выполнения программы. Чтобы уменьшить исполняемый файл, во многих проектах RTTI отключают, от этого перестают работать dynamic_cast и typeid. Но способ проверить, порожден ли инстанс объекта от какого-то базового класса, все же есть.

Xakep #239

Сила OCaml. Разбираемся с типизацией и пишем скрипты

Статически типизированные языки обычно вынуждают писать типы переменных по любому поводу. Но уже далеко не всегда: теория и практика языков программирования значительно ушли вперед, просто эти достижения не сразу принимаются индустрией. Сегодня мы рассмотрим язык OCaml и увидим, что статическая типизация необязательно связана с неудобствами.

Xakep #239

Виртуалка своими руками. Как обфусцировать код при помощи виртуализации и что делать с такой защитой

Есть множество решений для защиты программ, которые определяют работу внутри изолированных сред, работают с антиотладочными приемами, контролируют целостность своего кода и динамически шифруют свои данные в памяти, защищаясь от дампа. Еще одна мощная техника защиты — это виртуализация кода. В этой статье я покажу, как она работает.

Xakep #239

На что способна ада. Делаем утилиту для детекта гипервизора на полузабытом языке

Лучше всего познавать язык на реальном проекте, поэтому, когда я решил поэкспериментировать с адой, я поставил себе реальную и интересную задачу: написать утилиту для детекта работы в гипервизоре. Это само по себе занятно, а новый язык программирования позволит вывести развлечение на новый уровень.

Xakep #238

Протокол своими руками. Создаем с нуля TCP-протокол и пишем сервер на C#

Ты в жизни не раз сталкивался с разными протоколами — одни использовал, другие, возможно, реверсил. Одни были легко читаемы, в других без hex-редактора не разобраться. В этой статье я покажу, как создать свой собственный протокол, который будет работать поверх TCP/IP. Мы разработаем свою структуру данных и реализуем сервер на C#.

Xakep #238

Python по всем правилам. Делаем свою структуру данных совместимой с фичами Python

Если ты пишешь на Python, то наверняка видел в стандартных библиотеках определения методов, обернутых в двойные подчеркивания. Эти «магические» методы образуют многие из полезных интерфейсов, которыми ты постоянно пользуешься, — например, когда получаешь значение по номеру элемента или выводишь что-то через print. Сейчас я покажу, как эти методы использовать и в своих программах.

Xakep #238

Убить Билла. Изучаем способы принудительного завершения процессов в Windows

При написании софта, взаимодействующего с другими приложениями, порой возникает необходимость завершить выполнение сторонних процессов. Есть несколько методов, которые могут помочь в этом деле: одни хорошо документированы, другие пытаются завершить нужные процессы более жесткими способами, провоцируя операционную систему прихлопнуть их силой. Я покажу несколько способов завершения и разрушения процессов в Windows.

Страница 2 из 1012345 ...

25 лет «Хакеру»!

Еженедельный дайджест

Спасибо за подписку! Мы будем присылать важные новости ИБ в еженедельном дайджесте
Ошибка при подписке Случилась ошибка при создании подписки на наш дайджест. Пожалуйста, попробуйте позднее
Важные события и скидка на подписку:
«ХАКЕР» ДОСТУПЕН ТОЛЬКО В ЭЛЕКТРОННОЙ ВЕРСИИ
Оформи подписку — получи:
  • доступ к платным материалам сайта
  • доступ ко всем номерам PDF
4000 р.
на год
920 р.
на месяц

«Хакер» в соцсетях

Материалы для подписчиков