Патчим и расшифровываем DDeM на примере Unreal II: The Awakening
Вообще то я здесь описываю все очень детально, так как эта статья писалась для новичков в этом деле, так что экспертов и крэкtров средней квалификации попрошу откланяться - не советую читать им дальше, дабы им не стало плохо от столь подробного изложения материала (и не надо меня за это критиковать)