Главная мобильная разработка

мобильная разработка

Xakep #232

All in по фану. Как разобрать, изменить и собрать обратно мобильную игру на Unity

Разработчики игр с удовольствием пользуются теми удобствами, что им предоставляет движок Unity, но, как выяснилось, он столь же удобен и для любого желающего вскрыть эти игры. Для примера я возьму Poker World и покажу на ней, как можно не только менять параметры, но и влезть в саму логику, переиначить все на свой лад и перепаковать APK. Заодно соберем небольшой набор утилит, который поможет в работе с мобильным софтом.

Xakep #230

Минутка ненависти Android-разработчика. Разбираем 10 самых частых проблем кодинга

Двадцать лет назад использовать Android было невозможно. Десять лет назад было еще рано. Сегодня — уже поздно. Android дорос уже до бальзаковского возраста, а разработчики все так же решают проблемы, которые давным-давно должны быть исправлены. Сегодня мы рассмотрим затруднения при разработке под Android, с которыми ты точно когда-нибудь столкнешься. И которые, кстати, бесят.

Для подписчиков

Kotlin Anko: делаем интерфейс для Android-приложений без findViewById и XML

Уверен, из наших статей по Kotlin ты уже понял, что ][ любит этот сладкий от синтаксического сахара язык программирования. Наша сегодняшняя статья поможет и так не сильно загруженному :) Kotlin-разработчику разгрузиться еще больше: с помощью библиотеки Anko ты избавишься от необходимости писать разметку интерфейса в XML и получишь доступ к множеству упрощающих разработку функций.

Для подписчиков

Android: Cофт для потрошения APK, гайд по скрытым проблемам Kotlin, новые исследования и полезные библиотеки

Мы обновляем нашу рубрику для фанатов Android. Весь июнь мы выбирали интересный гик-софт, искали новые инструменты реверса APK, читали и анализировали whitepaper'ы, статьи по безопасности и разработке. А сейчас готовы поделиться кратким резюме по самому интересному. Если пишешь софт, занимаешься анализом защищенности приложений или просто Android-гик, обязательно загляни.

Для подписчиков

7 лучших ферм устройств для тестирования своих iOS- и Android-приложений

Еще в далекие времена, когда балом смартфонов заправляли Nokia и Microsoft, возникла одна характерная особенность мобильной разработки — разношерстность устройств по характеристикам и модификациям операционок. Приходилось тестировать приложение не только на разных версиях ОС, но и на разных физических устройствах. После выхода iOS самих моделей телефонов всегда было мало, поэтому с ними проблем не возникало. А вот в мире Android проблема фрагментации встала во весь рост. Моделей на рынке тысячи, и все время появляются новые, и твое приложение или игра должны гарантированно работать на каждой из них. Добавим еще разные версии прошивок на этих моделях... И поймем, что вручную потребуется куча человеко-часов для проверки каждого релиза.

«ХАКЕР» ДОСТУПЕН ТОЛЬКО В ЭЛЕКТРОННОЙ ВЕРСИИ
Оформи подписку — получи:
  • доступ к платным материалам сайта
  • доступ ко всем номерам PDF
7690 р.
на год
720 р.
на месяц
90 р.
за 1 статью

«Хакер» в соцсетях

Telegram ВКонтакте Twitter Facebook

Еженедельный дайджест

Статьи для подписчиков