Виртуальная реальность: дубль два
Некоторым технологиям требуется одно-два десятилетия на то, чтобы из лабораторных разработок превратиться в мейнстримные продукты. Так уже было со смартфонами: между IBM Simon (подробнее о нем — в статье «Двадцать лет истории смартфонов» в № 10 за 2014 год) и iPhone прошло тринадцать лет. Теперь, когда телефон-компьютер в кармане почти у каждого, индустрия находится в поисках следующего большого хита. Кто-то думает, что им могут стать часы, другие присматриваются к телевизорам, третьи поглядывают на бортовые системы автомобилей, но на революцию все это не тянет. Что же тогда? Может показаться излишне смелой мысль, что сейчас станут популярными шлемы виртуальной реальности, ведь эту идею забросили еще в девяностые. Впрочем, похожие камбэки уже встречались в истории техники.


















































