Погружение в ассемблер. Как работают переменные, режимы адресации, инструкции условного перехода
На ассемблере ты можешь хранить переменные двумя способами: в регистрах и в памяти. С регистрами все понятно, а вот с памятью могут возникнуть проблемы. Также ты узнаешь два способа размещения переменных, которыми пользоваться нельзя, и три — которыми можно, какие бывают режимы адресации и как это знание поможет тебе кодить на ассемблере более эффективно.